• Chapter 26-虚拟世界中的学习设计

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    • 虚拟世界中的学习设计.

    • 讲稿.

    • 完善内容段落

    请在本段中补充一些虚拟现实中学习的案例:.

    (1)http://geek.csdn.net/news/detail/65462

    (2)09_ijee2737ns.pdfUsing the Augmented Reality 3D Technique for a Convex Imaging Experiment in a Physics Course

    (3)

    Improving-the-authentic-learning-experience-by-integrating-robots-into-the-mixed-reality-environment_2010_Computers-Education.pdf

    (4) Virtual world teaching, experiential learning, and assessment: An interdisciplinary communication course in Second Life

    Virtual world teaching, experiential learning, and assessment An interdisciplinary communication course in Second Life.pdf

    (5)human media lab  http://www.hml.queensu.ca/  

    人类媒体实验室的团队创建三种类型的BitDrones,各自投映不同分辨率的漂浮积木。PixelDrones配有一个LED和一个小圆形显示器,ShapeDrones周边围了一个轻量级网和一个3D印刷框架作为复杂的3D模型的构建块,DisplayDrones配有一个弯曲有弹性的高分辨率触摸屏、一个前置摄像头和一台Android智能手机。这三个BitDrone都配有反射标记,允许它们单独通过动作捕捉技术实时跟踪和定位。该系统还可追踪用户手部的移动和接触,允许用户操纵真实空间。

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