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Chapter 26-虚拟世界中的学习设计
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虚拟世界中的学习设计.
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讲稿.
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完善内容段落
请在本段中补充一些虚拟现实中学习的案例:.
(1)http://geek.csdn.net/news/detail/65462
(2)09_ijee2737ns.pdf(Using the Augmented Reality 3D Technique for a Convex Imaging Experiment in a Physics Course)
(3)
(5)human media lab http://www.hml.queensu.ca/
人类媒体实验室的团队创建三种类型的BitDrones,各自投映不同分辨率的漂浮积木。PixelDrones配有一个LED和一个小圆形显示器,ShapeDrones周边围了一个轻量级网和一个3D印刷框架作为复杂的3D模型的构建块,DisplayDrones配有一个弯曲有弹性的高分辨率触摸屏、一个前置摄像头和一台Android智能手机。这三个BitDrone都配有反射标记,允许它们单独通过动作捕捉技术实时跟踪和定位。该系统还可追踪用户手部的移动和接触,允许用户操纵真实空间。
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